games101-week1
PDF 来源
https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games101.html
学习任务
Rasterization
光栅化,我的理解就是把 3D 模型的转为 2D 图像的过程
Curves and Meshes
如何在计算机中画出几何的模型
Ray Tracing
光线追踪。考虑光线与模型的交互以及光线反射产生的结果
Animation / Simulation
用作动画或者物理模拟
CG 和 CV区别
CG 靠的是还原显示,CV靠的是依据现实然后去猜
一些线性代数的知识
向量,点积,叉积,矩阵