games101-week1

PDF 来源

https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games101.html

学习任务

Rasterization

光栅化,我的理解就是把 3D 模型的转为 2D 图像的过程

Curves and Meshes

如何在计算机中画出几何的模型

Ray Tracing

光线追踪。考虑光线与模型的交互以及光线反射产生的结果

Animation / Simulation

用作动画或者物理模拟

CG 和 CV区别

CG 靠的是还原显示,CV靠的是依据现实然后去猜

一些线性代数的知识

向量,点积,叉积,矩阵